Atividades Educativas: Aprende e use para o bem, para Jesus Cristo
           
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Atividade: 6860 - Mathman

Descrição: Math Man 2 é uma educativo para todos os alunos de matemática e solucionadores de problemas. Nesta atividade você tem que destruir o inimigo que se aproximava, resolvendo os problemas de matemática escritos neles. Discos voadores, aranhas mecânicas e coisas estranhas espetado rotativo, todos são seus inimigos e eles só podem ser destruídos se você pode resolver problemas de matemática rapidamente. Quando um inimigo surge em sua tela, haverá uma adição, subtração ou problema de matemática sobre ele. tudo que você tem de fazê-lo fazer a sua matemática voar do super-herói o homem através da resposta correta para fora das opções para destruir o inimigo. Resposta errada vai te machucar e perder a saúde. O jogo termina quando você perde toda a sua saúde. Ganhe um poder congelar o tempo por dar três respostas corretas em uma fileira e assim congelar o tempo se as coisas ficarem muito perto.

Como jogar: use as setas para fazer a sua jogada homem matemática. ou usar um para trás, para frente D, W e S para cima para baixo. Use a barra de espaço para congelar o tempo e P para pausar.

Disponível nas áreas de: matemática

Fonte (Acessa para saber mais): ppardsoftware.com


Postado em: 09/02/2011
Último acesso em: 2017-12-13 23:09:15
Total de acessos: 15594

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Atividades


Enfeitando o dia e a noite

Escolha um período (dia ou noite) e monte a cena, percebendo assim coisas que pode-se fazer de dia e...

Comida Preferida

Cada animal gosta de um alimento em especial Sua missão é levar o alimento até o animal correto.

Jogo dos Contrários - Opostos

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Jogos Educacionais

Diversos jogos em um só: Jogo de memória, ligar números em sequência, quebra-cabeça e pular corda. ...

Os Opostos

Procure duas palavras OPOSTAS (também chamadas de ANTÔNIMOS) em cada tela que aparecer.

Hiato

Complete a frase com a palavra que apresenta HIATO.

Quiz de Biologia

Jogo de perguntas e respostas de biologia que podem auxiliar na fixação de conteúdos.

Macaco Cuxiu em: A lenda da Vitória-Régia

Conheça a lenda da Vitória-Régia, uma flor símbolo do estado da Amazônia.

Sequência Lógica

Escolha o animal que completa sequência.

Memória das Frutas

Encontre os pares de frutas (frutas inteira x fruta cortada ou fruta inteira x caroços).

Corpo Humano

Coloque as pecinhas no lugar correspondente a parte do corpo.

Sintetizando Proteínas

Permite percorrer diversas etapas que ocorrem dentro da célula no processo de síntese de proteína. ...

Princípios de microscopia

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Memória dos Números e Quantidades

Para jogar este jogo de memória você terá que saber contar até 6 (seis) ... Consegue?

Colorir a Abelhinha Feliz

Vamos nos divertir colorindo a abelhinha.

Peso certo

Coloque as maçãs no lugar correto para que as duas balanças pesem o mesmo. Observe os operadores mat...

Que roupas vestir?

Observe em que lugar o menino está e vista-o com as roupas corretas. Lembre-se de usar roupas quente...

Resta Um

Resta um é um quebra-cabeça no qual o objetivo é, por meio de movimentos válidos, deixar apenas uma ...

Partes do Computador

Jogo de memória e quebra-cabeça para você conhecer as peças do computador

Quebra-cabeça com Peixes

Peixe palhaço, Peixe balão e Oscar para você montar e se divertir.

Strawberry Shortcake - Let's Dance!

Reproduza a sequência correta e coloque a Strawberry para dançar!

Sete Erros no Fundo do Mar

Encontre as 7 diferenças entre as duas imagens antes que o tempo se esgote.

Quebra-cabeça

Diversas imagens contemporâneas para você montar. Escolha o nível de dificuldade e clique na imagem.

Jogo de memória: Sistema Solar

Relacione corretamente as imagens dos planetas do Sistema Solar.

Flash Pops: Música de filmes

Responda de que filme cada música faz parte. São 64 cartas que contém o trecho de uma música que est...

Atmosfera

Ajude o astronauta a colocar um satélite em órbita.

Calculator

Use suas habilidades matemáticas para resolver as contas apresentadas..

World Flags - Bandeiras do mundo

Mostre que você conhece bem as bandeiras dos países.

Pioneiros da Informática

Conheça os principais pioneiros da informática. São mais de 50 pessoas.

Jogo do Osso

Ajude o cachorro a pegar o osso e devolver para o seu amigo.

Tabela de multiplicação

Escolha uma das tabelas de multiplicação e leve cada um dos animais a voltarem para suas casas.

Classe de palavras - Morfologia

Liga os elementos da direita aos que lhes correspondem à esquerda, indicando a classe das palavras e...

Halloween: Caça-palavras

Caça-palavras com palavras (em inglês) sobre o Halloween (dia das bruxas).

Ache o cão

Você consegue achar o cachorro entre as gárgulas? Aceite o desafio do jogo dos Davincibles.

Jogo das Correspondências: Tipos de energias

Relacione os círculos da esquerda aos textos da direita sobre os diversos tipos de energias

Meu amigo virtual

Jogo sobre e a história de um adolescente tímido, sem muitos amigos e nenhum sucesso com as meninas....

Ray Ray

Quando você clica em um bonequinho agachado, ele levanta. Cuidado, os bonequinhos também tendem a im...

Quiz sobre Dinossauros

Mostre que você entende do assunto respondendo corretamente as questões sobre os tempos dos Dinossau...

Learn to Count - Aprendendo a contar

Vamos aprender a contar até 10 com o palhaço da turma do The Toy Castle.

Contando as crianças do ônibus

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Estados e Capitais

Ligue as capitais aos seus respectivos estados brasileiros.

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Palavras Cruzadas: Caules

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Halloween: Spell the word

Observe a palavra (em inglês) referente ao Halloween (dia das bruxas) e clique nas letras, na sequên...

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Polly resolveu fazer um álbum de fotos de seus bichinhos. Vamos ajudá-la a conseguir as melhores pos...